C#里面如何判断一个Object是否是某种类型
第一种方法
var isA = oldObject.GetType() == typeof(Dictionary<string, string>)
第二种方法
var isB = oldObject.GetType().FullName.IndexOf("Dictionary") > 0;
第三种
var isC = oldObject is Dictionary<string, string>;
第一种方法
var isA = oldObject.GetType() == typeof(Dictionary<string, string>)
第二种方法
var isB = oldObject.GetType().FullName.IndexOf("Dictionary") > 0;
第三种
var isC = oldObject is Dictionary<string, string>;
问题描述: 进入桌面后,屏幕闪烁。 查找到系统日志: 错误应用程序名称: explorer.exe,版本: 6.3.9600.18231,时间戳: 0x56b8c9f1 错误模块名称: PDZipMenu64.dll,版本: 1.4.3.11014,时间戳: 0x5da4349a 异常代码: 0xc...
1、看门狗 OKI单片机看门狗主要有四大特点: (1) 无法关闭 (2) 若使能了看门狗中断,看门狗中断无法屏蔽 (3) 可以设定看门狗溢出时间:125ms,500ms,2s和8s (4) 看门狗第一次溢出不会导致复位,若不喂狗,第二次溢出将会导致IC复位。 由于看门狗无法屏蔽,即使不想用看门狗,也...
运放输入端所接电阻要平衡,目的是使集成运放两输入端的对地直流电阻相等,运放的偏置电流不会产生附加的失调电压。但有些电路对失调电压要求并不高,例如交流音频放大器。有些运放偏置电流很小,即使输入端电阻不平衡也不会对失调电压产生什么影响,这些电路就可以不要求输入端电阻平衡。 以反相放大器来说明平衡电阻的...
这篇文章写了很久了,一直没发,现在发出来吧。 关于按键的基础知识,这里就不多写了,可以参考程序匠人的《按键漫谈》 一次完整的击键过程包括:等待阶段,闭合抖动阶段,有效闭合阶段,释放抖动阶段,有效释放阶段。释放抖动阶段对于按键处理用处不大,所以这个阶段被忽略了,即按键击键包括四个状态:等待阶段,闭合抖...
解决方案如下: 物料资料中设置该物料的默认生产类型为委外加工即可。具体操作步骤如下: 1、登录KIS旗舰版主控台,依次单击【系统设置】→【基础资料】→【公共资料】,双击【物料】; 2、进入物料资料界面,选择需要设置的物料点击【修改】,在弹出的【物料-修改】窗口中,选择【计划资料】...
要求: 在主窗体中的“Windows”菜单里,能够显示所有已经打开的子窗体Title,并且点击后能够把相应窗体激活到最前面。 .net 2.0中,在MenuStip控件中提供了MDIWindowListItem属性。只要把想要显示子窗口列表的menu控件设置上就Ok了。...